Summary: Rhinoのそれぞれのコマンドについて情報を交換するページです。このコマンドはこのような時に便利です、このコマンドはこんなことにも使えます、など、他の方と共有したい情報をどうぞ載せていってください。このページは作成中です。
1つの3Dポリゴンメッシュ面を作成します。
ビューポートレイアウトをTop、Perspective、Frontの標準の3ビューポートレイアウトに設定します。
ビューポートレイアウトをTop、Perspective、Right、Frontの標準の4ビューポートレイアウトに設定します。
正のU方向の制御点を、既に選択されている制御点の選択セットに追加します。
正のV方向の制御点を、既に選択されている制御点の選択セットに追加します。
負のU方向の制御点を、既に選択されている制御点の選択セットに追加します。
負のV方向の制御点を、既に選択されている制御点の選択セットに追加します。
オブジェクトを選択したグループに追加します。
シェーディングビューポートのカスタム設定ができます。
オプションダイアログボックスのアラートページを開きます。
オブジェクトをそのバウンディングボックスを基準に、上、水平中心、左、右、上、または垂直中心で整列します。
指定距離内のメッシュ頂点を同じ位置に合わせます。
バウンディングボックスを基準に、1つの曲線を別の曲線に合わせて、整列、長さを調整します。
曲線のリビルドをインタラクティブに行います。制御点を不均等な間隔で配置することで、元の曲線になるべく近づけることができます。
2つの線の間の角度を測定して表示します。