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逆向工程

Rhinoceros 不是自動逆向工程軟體。

通常您會參考點雲或是多邊形網格來重現建立一個有NURBs曲面的物件。

您可以從點雲(PointCloudSection指令)擷取部分曲線或從多邊形網格中用Section或Contour擷取。

  • 下載Rhino 內建功能教學。

也有一些外掛程式可以協助您完成逆向工程。

  • Trunhoo Network Technology 的 RhinoResurf是針對Rhino 4及5的逆向工程外掛程式。
  • Mesh2Surface也是一個很好的Rhino外掛程式,可用於簡化逆向工程。
  • Rhinoreverse 也是逆向工程的外掛程式。

“Patch”是唯一您可以直接從一個點集建立一個曲面的指令。也可以在Rhino中使用“PointCloudSection”指令先將曲線逆向,再利用那些曲線來建立NURBs 曲面。


參考此網站關於自動從點雲及網格建立NURBS曲面的應用程式。 要瀏覽至其他頁面,請按頁面右下角的>或<符號。


逆向工程對於Rhino說也許是最難做到的一件事情,取決於掃描物件的複雜程度。我曾經做過這樣的工作,過程不是很容易,除非像是地形圖那樣的東西,那麼也許Patch就可以完成。我的建議是除非必要,不要進行這種從點雲到NURBs 的工作( CAM就可以完成網格檔)。 如果你真的需要利用Rhino做逆向工程,請你找一個經驗豐富的Rhino使用者,要完成這個工作沒有捷徑,你必須全盤了解Rhino這個軟體,或是使用一個符合您需求的逆向工程軟體。


這個PDF 檔案 詳述了如何清理掃描進來的網格以及如何準備STL列印的過程。 此外,網格是“逆向工程”得來的,並已經用NURBs曲面取代 (Rhino 4版)。

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zh-tw/rhino/reverseengineering.txt · Last modified: 2016/01/11 by yoko