輕量擠出物件(Extrusion objects)與多重曲面(Polysurfaces)相比,擠出物件使用的記憶體較少,網格轉換也較快及存檔占用較少硬碟空間。 從2010年10月4日之後的Rhino 5 WIP版本,指令如立方體(Box)及圓柱體(Cylinder)預設都是建立輕量擠出物件。其他指令如圓管(Pipe)及擠出封閉的平面曲線(ExtrudeCrv)則視擠出的形狀判定,若擠出曲線彎曲度較大則擠出成一般多重曲面。
當客戶使用簡單的擠出物件製作具有上萬個物件的建築模型,傳統的多重曲面物件會因大量記憶體使用另模型顯示反映遲緩。若使用輕量擠出物件,模型則會變得反應速度較快。
新UseExtrusions 指令讓您控制輕量擠出物件的使用。讓立方體(Box), 圓柱體(Cylinder), 圓管(Pipe)及 擠出封閉的平面曲線(ExtrudeCrv) 指令可以創建輕量擠出物件,執行 UseExtrusions並選擇擠出物件(Extrusions)選項。若要創建傳統多重曲面物件,則選擇多重曲面(Polysurface)選項。
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