轻量挤出物件(Extrusion objects)与多重曲面(Polysurfaces)相比,挤出物件使用的存储器较少,网格转换也较快及存档占用较少硬盘空间。 从2010年10月4日之后的Rhino 5 WIP版本,指令如立方体(Box)及圆柱体(Cylinder)预设都是建立轻量挤出物件。其他指令如圆管(Pipe)及挤出封闭的平面曲线(ExtrudeCrv)则视挤出的形状判定,若挤出曲线弯曲度较大则挤出成一般多重曲面。
当客户使用简单的挤出物件制作具有上万个物件的建筑模型,传统的多重曲面物件会因大量存储器使用另模型显示反映迟缓。若使用轻量挤出物件,模型则会变得反应速度较快。
新UseExtrusions 指令让您控制轻量挤出物件的使用。让立方体(Box), 圆柱体(Cylinder), 圆管(Pipe)及 挤出封闭的平面曲线(ExtrudeCrv) 指令可以创建轻量挤出物件,执行 UseExtrusions并选择挤出物件(Extrusions)选项。若要创建传统多重曲面物件,则选择多重曲面(Polysurface)选项。
请到Extrusion for Developers页面看更多关于轻量挤出物件可能会如何影响到您的程序码。