Sommaire: Trucs, astuces et conseils pour le prototypage rapide et la production de petites séries
Le prototypage rapide est un terme qui couvre une grande variété de processus qui visent à créer rapidement des pièces physiques à partir de modèles informatiques 3D en utilisant des machines contrôlées par ordinateur. Virtuellement, tous les processus de prototypage rapide sont additifs, c'est-à-dire que la pièce est construite en ajoutant, en déposant ou en solidifiant de la matière. Il s'agit de la stratégie opposée aux processus dits de soustraction tels que l'usinage, qui crée des objets en retirant la matière inutile d'un grand bloc sous la forme de copeaux. Tous les processus de prototypage rapide actuel construisent l'objet grâce à une série de couches horizontales de différentes épaisseurs.
Le mot rapide, dans prototypage rapide, est un terme relatif, puisque la plupart de ces processus sont en fait plutôt lents. Le mot Rapide se réfère plutôt au temps réduit entre la conception de la pièce et la production. En effet une grande quantité de travail manuel (et de programmation dans le cas des pièces usinées avec des machines CNC) est évitée et un concept peut passer très facilement plusieurs fois à travers les différentes étapes, ce qui donne des temps de production beaucoup plus courts.
Vous trouverez une bonne définition du prototypage rapide ici
Pour presque tous les processus de prototypage rapide, tout commence avec une polysurface ou un “solide” valide et fermé.
Informations sur la production de solides fermés dans Rhino
À partir de ce solide fermé, une représentation maillée du modèle doit être créée / exportée dans un fichier STL.
Stéréolithographie
SLS (frittage sélectif par laser)
FDM (Fused Deposition Modeling - Stratasys)
Polymer ink printer (Objet)
Z-Corp
Solidscape et autres imprimantes à cire
Découpe et laminage (LOM)