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Rhino顯示疑難排解

物件凌亂閃爍的顯示

首先,先試試更新顯示卡驅動程式.

狀況:搖晃閃爍

凌亂的物件顯示 正常的物件顯示

如果一個物體在改變視野角度時看起來閃爍搖晃,或是有很大部分錯誤的彩現網格,可能是此物件離世界座標的原點太遠了。

如何判定一個物體是否離原點太遠

  1. 執行EvaluatePt指令。(回報曲面上指定點的 UV 座標。)
  2. 物件鎖點Snap利用鎖點功能鎖定一個點或是一個物件。

如果指令功能報告指出世界座標數值非常大(比如說大於一百萬),把物件向世界座標原點靠近便可以改善問題。

移動物件更靠近原點

  1. Select選擇移動所有物件。
  2. 啟動Move移動指令。
  3. 移動的起點的時候,鎖定在某物件上。
  4. 移動的終點時,填入座標W0,0,0 (世界座標原點)。
  5. 可能需要執行RefreshShade更新著色網格指令,可強制物件形成一個新的,更正確的彩現網格。

如果無法移動物件,可以嘗試以另外的方法來移動:離原點很遠的物件

疑難問題:著色模式下的框架顯示有問題

著色表面出現框架線條 正常顯示的框架

曲面框架(isocurves and edges 結構線與邊緣)顯示朝攝影機的部分產生偏差,所以才出現在著色模式中有該在後面的結構線卻顯示在物件的前面,請利用testZBiasFactor指令改善偏差。通常只要在指令列選項中執行一至兩個較少Less命令,就可以改善顯示的問題。


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zh-tw/rhino/5/video/troubleshooting/artifacts.txt · Last modified: 2015/09/14 (external edit)