Lo primero que hay que intentar es actualizar los controladores de vídeo.
Si los objetos parpadean o se muestran inestables al mover la vista, o tiene mallas de renderizado muy imprecisas, puede ser que los objetos estén muy lejos del origen del plano universal.
Para determinar si los objetos están lejos del origen
Si la línea de comandos informa de que las coordenadas universales son muy grandes (por ejemplo, más de un millón), puede ayudar mover los objetos más cerca del origen del plano universal.
Para mover los objetos cerca del origen
Si no puede mover los objetos y necesita otro enfoque, consulte: Objetos muy lejos del origen del plano universal.
La visualización de la estructura alámbrica de las superficies (isocurvas y bordes) está sesgada hacia la cámara, de modo que se visualizan delante de sus respectivas superficies en las vistas sombreadas. Si la estructura alámbrica de las superficies se muestra a través de las superficies sombreadas, intente ajustarlo utilizando el comando testZBiasFactor. Por lo general, si aplica una o dos veces la opción Menos de la línea de comandos, mejorará la visualización.
Consulte esta página para obtener ayuda con elementos pequeños de la IU.
Nota: Esta página wiki forma parte del Asistente de instalación de Rhino. Empezar desde el inicio.
Si tiene iconos pequeños en la parte inferior derecha de cada vista: desactive nVidia Shadowplay