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Rhino显示疑难排解

物件凌乱闪烁的显示

首先,先试试更新显示卡驱动程序.

状况:摇晃闪烁

凌乱的物件显示 正常的物件显示

如果一个物体在改变视野角度时看起来闪烁摇晃,或是有很大部分错误的渲染网格,可能是此物件离世界坐标的原点太远了。

如何判定一个物体是否离原点太远

  1. 执行EvaluatePt指令。(回报曲面上指定点的 UV 坐标。)
  2. 物件锁点Snap利用锁点功能锁定一个点或是一个物件。

如果指令功能报告指出世界坐标数值非常大(比如说大于一百万),把物件向世界坐标原点靠近便可以改善问题。

移动物件更靠近原点

  1. Select选择移动所有物件。
  2. 启动Move移动指令。
  3. 移动的起点的时候,锁定在某物件上。
  4. 移动的终点时,填入坐标W0,0,0 (世界坐标原点)。
  5. 可能需要执行RefreshShade更新着色网格指令,可强制物件形成一个新的,更正确的渲染网格。

如果无法移动物件,可以尝试以另外的方法来移动:离原点很远的物件

疑难问题:着色模式下的框架显示有问题

着色表面出现框架线条 正常显示的框架

曲面框架(isocurves and edges 结构线与边缘)显示朝摄影机的部分产生偏差,所以才出现在着色模式中有该在后面的结构线却显示在物件的前面,请利用testZBiasFactor指令改善偏差。通常只要在指令列选项中执行一至两个较少Less命令,就可以改善显示的问题。


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zh/rhino/5/video/troubleshooting/artifacts.txt · Last modified: 2016/10/04 by jessesn