Site Tools


Rendering in tempo reale Rhino 6

Sommario: Rhino 6 presenta funzionalità avanzate di rendering in tempo reale. Di seguito, le informazioni per imparare a utilizzare il software.

Contenuto

Informazioni generali

Rhino 6 include modalità avanzate di rendering in tempo reale. Utilizzale per creare velocemente rendering di alta qualità per la presentazione di un progetto. Per capire le nozioni di base del rendering in tempo reale in Rhino 6, guarda questo video (3 minuti):

Configurare un rendering

Configurare un rendering Per iniziare, il primo passo è configurare un rendering. Qui, Kyle spiega come creare e assegnare materiali di base, il primo passo in qualsiasi rendering.
(11 minuti)
Cattura sullo schermo Una volta soddisfatto del risultato della visualizzazione, usa i nuovi strumenti di cattura di Rhino 6 per creare immagini per le presentazioni del cliente.
(2 minuti)

Ulteriori impostazioni di rendering

È possibile modificare numerose impostazioni per migliorare il rendering. Ecco una panoramica di alcune impostazioni che vanno oltre i parametri predefiniti.

Ambiente

Se non ti piacciono i le riflessioni e desideri visualizzare il modello in una scena diversa, modifica l'ambiente.

Modifica l'ambiente Modifica le riflessioni e l'aspetto generale del rendering utilizzando uno dei numerosi ambienti di illuminazione di Rhino 6.
(2 minuti)

Piano d'appoggio

In Rhino 6, le nuove funzionalità del piano di appoggio possono creare una buona base da cui generare il rendering.

Aggiungi un materiale al piano di appoggio Modifica il piano di appoggio in Rhino 6 per migliorare le basi del rendering.
(2 minuti)

Istantanee

Utilizza istantanee per costruire il modello Le istantanee consentono varie configurazioni di viste e modelli da salvare come riferimento. Usa istantanee per creare varie presentazioni grafiche dello stesso modello.
(6 minuti)

Salvare un'immagine dalle modalità di visualizzazione

Cattura sullo schermo Una volta soddisfatto del risultato della visualizzazione, usa i nuovi strumenti di cattura di Rhino 6 per creare immagini per le presentazioni del cliente.
(2 minuti)

Decal

I decal sono texture e immagini poste sul modello in una posizione specifica. Kyle spiega come utilizzare i decal sul modello (nozioni di base e per un livello intermedio).

 Inizia a utilizzare decal in Rhino 6 Inizia a utilizzare decal per collocare immagini e texture in posizioni specifiche sul modello. Un modo straordinario di tinteggiare pari di un modello.
(5 minuti)
 Utilizza il nuovo motore decal avanzato di Rhino 6 Impara a gestire più decal su vari oggetti con questa presentazione sui nuovi strumenti decal di Rhino 6.
(7 minuti)

Modalità raytracing

Oltre alla modalità di visualizzazione di rendering, Rhino 6 include anche la nuova modalità di visualizzazione con raytracing. Si tratta di una nuova modalità di raytracing interattiva presente nella vista.

 Utilizza il nuovo motore di raytracing avanzato di Rhino 6 Kyle spiega la nuova modalità di visualizzazione con raytracing e come trarre il massimo questa nuova modalità di rendering.
(8 minuti)
 Sfocatura focale nel nuovo motore di raytracing avanzato di Rhino 6 La sfocatura focale può essere utilizzata per aggiungere profondità e realismo ai rendering nella visualizzazione con raytracing. Impara ad utilizzare al meglio questa nuova funzionalità.
(2 minuti)
 La modalità di visualizzazione con raytracing potrebbe richiedere una rapida modifica del vetro La modalità di visualizzazione con raytracing di Rhino potrebbe richiedere una modifica del materiale vetro. Ecco un modo veloce di modificare il vetro per migliorare l'aspetto.
(1 minuto)
 Impostazioni di sistema della modalità di raytracing La modalità di visualizzazione con raytracing può essere configurata anche per sfruttare al meglio un hardware avanzato. Guarda questo video su come modificare le impostazioni predefinite della modalità di visualizzazione con raytracing.
(1 minuto)
it/rhino/6/rendering/realtime.txt · Last modified: 2020/08/14 (external edit)