Dutzende von Tipps und Shortcuts von Rhino-Experten, um übliche Aufgaben zu erleichtern und Ihnen viel Zeit zu sparen! Hinweis: Diese Seite muss für Rhino 6 aktualisiert werden.
Wenn Sie auf Ihre erste Auswahl innerhalb eines Befehls wie Linie oder Skalierung hin die Tabulatortaste vor Ihrem zweiten Klick drücken, wird die Richtung auf eine Achse zwischen dem ersten Auswahlpunkt und der Position des Mauszeigers in diesem Moment beschränkt. Einmal beschränkt, können Sie beliebig entlang dieser Achse verschieben, um Ihren zweiten Auswahlpunkt zu erzeugen. Dies funktioniert mit jedem Befehl, der zwei Punkte für die Richtungseingabe benötigt. Ebenfalls von besonderem Nutzen ist es zusammen mit Objektfängen und dem Ortho-Modus.
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Ziehen Sie mit der rechten Maustaste bei gedrückter Strg- und Umschalt-Taste zum Schwenken und Zoomen. Bei Ziehen mit der rechten Maustaste allein wird die Ansicht gedreht oder geschwenkt. Wenn Sie über eine mittlere Maustaste zum Scrollen verfügen, können Sie diese für dynamischen Zoom verwenden.
Der Befehl Kamera (Tastaturkürzel F6) erteilt Ihnen die Option zum Anzeigen oder Ausblenden des Kamerakegels. Sie können die Kameraeigenschaften einfach manipulieren, indem Sie Punkte auf den Kegel ziehen. Nützlich, wenn Sie eine Ansicht von einem bestimmten Punkt und aus einer bestimmten Richtung benötigen.
Mit der Option UVN wird Ortho beim Ziehen von Flächenkontrollpunkten auf Fläche U und V statt KEbene X und Y gesperrt. Denken Sie daran, ZugModus auf KEbene zurückzusetzen, wenn Sie das Standardverhalten wiederherstellen wollen.
Sie können die Auswahl in vielen Fällen mit Tastatur- bzw. Befehlszeilenfiltern filtern - am nützlichsten ist zum Filtern von Kurven. Beispiel: Wenn Sie mit einer Randkurve und nicht mit der gesamten Fläche trimmen möchten, starten Sie Trimmen und geben dann bei der Aufforderung zur Auswahl der Trimmobjekte Kurve ein und drücken die Eingabetaste. Wenn Sie nun auf den Rand der Fläche klicken, wird die Randkurve als Trimmobjekt ausgewählt. Es ist nicht notwendig, KanteDuplizieren zu verwenden, um eine Kurve anstelle der Kante zu erhalten, mit der getrimmt wird. Wenn Sie dies häufig mit dem Befehl Teilen verwenden, können Sie ein Makro wie das folgende erstellen (funktioniert nur, wenn die zu teilende Fläche vorausgewählt ist): ! split pause crv Wenn Sie die Option Kurve mit dem Befehl Trimmen verwenden, können Sie dieses Makro erstellen (funktioniert nur, wenn nichts vorgewählt ist): ! Trim crv + <Eingabetaste>
Im grundlegenden Rhino-Renderer oder Flamingo ermöglicht der Befehl Rendervorschau ein schnelles und unsauberes Rendering, das zum Sehen von Beleuchtung, Farbe und Komposition nützlich ist, ohne auf ein vollständiges Rendering warten zu müssen. Verwenden Sie RendervorschauFenster, um nur einen Teil des Ansichtsfensters zu rendern. Es geht sogar noch schneller.
Verwenden Sie beim Trimmen von Linien Verrunden mit Radius 0, um Ecken zu trimmen und zu verbinden. Da Verrunden seine Einstellungen speichert und Sie wahrscheinlich häufiger Verrundungen als Abschrägungen verwenden werden, ist es vielleicht bequemer, Fasen für diesen Trick zu verwenden. Setzen Sie beide Abstände auf Null und lassen Sie Verrunden die Radien speichern, die Sie tatsächlich zum Verrunden verwenden, anstatt jedes Mal auf Null zurückzukehren, wenn Sie eine scharfe Ecke machen. Version 4 verfügt über den Befehl Anschließen, der diese Aufgabe übernimmt.
Wenn Sie eine mit Rhino zu öffnende Datei auf die Schaltfläche in der Taskleiste einer laufenden Rhino-Instanz oder in ein Rhino-Fenster ziehen, erscheint ein Dialog mit den Optionen Öffnen, Einsetzen, Importieren oder Anhängen. Wählen Sie einfach eine aus und klicken Sie auf OK. Das ist praktischer als die Navigation über das Dateibrowserfenster! Dateien können jeden Typs sein, den Rhino öffnen kann, .3DM, IGES, STEP usw… Sie können mehrere Dateien auf einmal ziehen und ablegen.
Ab XP SP 2 und späteren Versionen von Windows können Sie Ihre Dateien nicht mehr direkt auf der Taskleistenschaltfläche ablegen. Lassen Sie die Maustaste nicht los, wenn Sie sich über der Taskleistenschaltfläche befinden, sondern halten Sie sie weiterhin gedrückt. Im Handumdrehen wird das zugehörige Rhino-Fenster in den Vordergrund gebracht. Legen Sie Ihre Dateien dort ab.
In Version 4 und 5 können Sie RhinoScript-Dateien (*.rvb) auf das Rhino-Fenster ziehen und ablegen, um das Skript zu laden. Es gibt neue Skriptmethoden, um das Skript automatisch zu den Rhino-Startskripten hinzuzufügen und um Befehlsverweise zur Ausführung des Skripts hinzuzufügen. Siehe die RhinoScript-Hilfedateien für weitere Informationen.
Wenn Sie nach der Auswahl des Startpunkts im Befehl Linie einen numerischen Abstand eingeben, wird die Länge der Linie unabhängig von der Wahl des Endpunkts eingeschränkt. Dies gilt auch für Polylinie-Segmente und andere Fälle. Die Abstandsbeschränkung ist auch beim Platzieren von Punkten in einer Kurve, beim Verschieben von Objekten usw. nützlich.
Sie können die Einstellungen des Rhino-Arbeitsbereichs mithilfe eines Schemas speichern und wiederherstellen. Im Grunde genommen sind Schemata Windows-Registrierungscodes (reg-Ordner), die Folgendes enthalten:
Um ein Schema zu speichern, erstellen Sie eine Verknüpfung mit dem Ziel C:\Program Files\Rhino4.exe“ /scheme=“YOURSCHEME [oder …Rhino3.exe…]. Starten Sie Rhino damit. Stellen Sie dann Ihren Rhino-Arbeitsbereich und die Optionen so ein, wie Sie es wünschen. Ihre Einstellungen werden gespeichert im Registrierungscode HKEY_CURRENT_USER\Software\McNeel\Rhinoceros\4.0\Scheme: YOURSCHEME [oder …\3.0\…].
Wenn Sie damit vertraut sind, können Sie regedit verwenden, um Ihre Informationen direkt in der Windows-Registrierung zu bearbeiten. Es ist möglich, eine beliebige Anzahl verschiedener Verknüpfungen oder Schemata zu erstellen, was sehr hilfreich ist, wenn mehr als ein Rhino-Anwender am selben Rechner arbeitet.
Mitch sagt: Das ist eine tolle Funktion! Ich habe vier verschiedene Schemata auf meinem Desktop für verschiedene Sprachen, Arbeitsbereichskonfigurationen, usw. Leider muss es wirklich von Rhino aus eingestellt werden können. Das heißt, Sie sollten in der Lage sein, das aktuelle Schema direkt zu speichern, anstatt ein neues, leeres Standardschema zu erstellen und den ganzen Kram ändern zu müssen, oder zu versuchen, Registrierungscodes zu kopieren.
Etwas ganz Offensichtliches, das viele Leute übersehen haben (mich selbst eingeschlossen), ist: wenn Sie die Auswahl nach links ziehen und somit ein Auswahlfenster durch Schneiden (gestrichelte Linien) erzeugen, wird alles im Schnittbereich des Fensters ausgewählt, selbst wenn nicht das gesamte Objekt von dem Auswahlquadrat umschlossen ist. Wenn Sie zum Auswählen nach rechts ziehen, wodurch ebenfalls ein Auswahlfenster (durchgezogene Linien) entsteht, müssen Sie das auszuwählende Objekt vollständig mit dem Quadrat umschließen. Wenn Sie wissen, wann Sie welche Art von Auswahl verwenden, können Sie sich eine Menge Frust ersparen, indem Sie genau das eine Objekt auszuwählen versuchen, mit dem Sie arbeiten möchten. Vergewissern Sie sich einfach, dass Ihre Auswahlmethode in Rhino Optionen –> Maus auf Kombiniert eingestellt ist. Und hier noch ein nützlicher Tipp: Halten Sie die ALT-Taste während der Auswahl gedrückt, um das Ziehen der Objekte zu vermeiden.
Kommentar: Sie können auch das Auswahlfenster durch Schneiden oder das andere angeben, indem Sie C oder W eingeben, bevor Sie eine Fensterauswahl verwenden. Sie überschreibt die Kombinationsoption, wenn Sie Fenster durch Schneiden wünschen, aber von rechts nach links auswählen müssen.
Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Objektfang-Kontrollkästchen klicken, wird das angeklickte Kästchen aktiv. Alle anderen werden deaktiviert. Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, werden Ofänge vorübergehend außer Kraft gesetzt, ohne dass ein Kontrollkästchen deaktiviert wird.
Die Verwendung der Pfeiltasten zur schrittweisen Änderung der Ansicht aus jedem Ansichtsfenster heraus ist eine hervorragende Möglichkeit, sich im Raum zu bewegen, und ergänzt die flüssigere, dynamische Schwenkfunktion, die durch Alt-Klicken in der perspektivischen Ansicht genutzt wird.
Sie können auch die Pfeiltasten zum Verschieben verwenden, d. h. zum schrittweisen Verschieben von Objekten und Kontrollpunkten um eine bestimmte Strecke. Die Kombination von Strg und Umschalttaste mit den Pfeiltasten ermöglicht die Einstellung drei verschiedener Abstände. Diese Einstellungen finden Sie unter „Optionen/Modellierungshilfen“. Sie können entweder nur die Pfeiltasten verwenden (wodurch die oben genannten Funktionen zur Ansichtsteuerung deaktiviert werden) oder die Tastenkombination Alt+Pfeiltasten nutzen, wenn Sie die Funktionen zur Ansichtsteuerung beibehalten möchten. Die Pfeile verschieben Objekte je nach gewählter Option orthogonal zur aktiven KEbene oder zur Welt. Die Tasten „Bild auf“ und „Bild ab“ dienen auch als Pfeiltasten für die Z-Achse.
Die Verwendung der Pos1- und Ende-Tasten für AnsichtRückgängig und AnsichtWiederholen ist eine hervorragende Möglichkeit, im Ansichtsverlauf vor- und zurückzuspringen.
Erstellt die Form ohne Verrundung und verbindet alle Flächen miteinander, sodass ein geschlossener Flächenverband entsteht. Überprüfen Sie, ob es geschlossen ist, indem Sie auf Rhino > Bearbeiten > Objekteigenschaften > Objekt > Details (Schaltfläche) klicken. Sie können dies auch mit dem Befehl KantenAnzeigen im Modus „OffeneKanten“ überprüfen. All das können Sie mit einem einfachen Quader üben.
Erstellen Sie zunächst die Verrundungen mit dem größten Radius mit dem Befehl KanteVerrunden, indem Sie alle angrenzenden Kanten auswählen, die Sie in einem Arbeitsgang mit diesem Radius verrunden möchten. Füllen Sie alle Öffnungen, die beim Erzeugen der Verrundungen entstanden sind. Das erfordert Planung.
Erstellen Sie die Verrundungen mit kleinerem Radius, einschließlich aller angrenzenden Kanten, die abgerundet werden müssen (möglicherweise auch einiger Kanten, die durch die Verrundung mit größerem Radius entstanden sind). Überprüfen Sie noch einmal, ob es geschlossen ist.
Sie können auch alle Kanten eines Volumenkörpers auf einmal mit demselben Radius abrunden, indem Sie den Befehl starten und das Objekt im Fenster auswählen.
Symbolleisten können mit einem Makro wie dem folgenden ein- und ausgeblendet werden: -Toolbar Toolbar “Default” Toggle “Main1” Enter _Enter.
Standardmäßig wird der Name des Arbeitsbereichs oder der Sammlung verwendet – in Anführungszeichen, wenn der Name Leerzeichen enthält. Main1 ist der individuelle Name der Werkzeugleiste; bei Namen mit Leerzeichen muss dieser ebenfalls in Anführungszeichen gesetzt werden. Ich setze sie so oder so, dann muss ich mir darüber keine Gedanken machen. Sie können anstelle von Toggle auch Show oder Hide einfügen, wenn Sie dies deutlicher machen möchten.
Mitch sagt: Wenn Sie jeweils nur einen Arbeitsbereich geöffnet haben, können Sie die Eingabetaste verwenden, anstatt den Arbeitsbereich zu benennen - -Toolbar Toolbar Enter Toggle Toolbarname Enter Enter.
Für ganze Arbeitsbereiche können Sie Schließen oder Öffnen verwenden: -Toolbar Collection Open “BonusTools” Enter Enter.
In Rhino 4 können Sie mit der rechten Maustaste auf eine freie Stelle im Andockbereich der Symbolleiste klicken, um eine Liste der Symbolleisten anzuzeigen. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen für die Anzeige. Außerdem befindet sich am Ende der Liste ein Kontrollkästchen zum Sperren der Werkzeugleisten.
Verwenden Sie die vornummerierten Punkte 0–9 oder einfach den Befehl Punkt und geben Sie Ihren eigenen Text ein. Diese befinden sich alle in der Werkzeugleiste Beschriftung. Punkte haben den Vorteil, dass sie stets parallel zur Ansichtsebene verlaufen und immer gleich groß sind, unabhängig davon, wie das Modell gedreht oder gezoomt wird. Nachteile: Sie können weder die Schriftgröße noch die Schriftart ändern. Sie sind nur intern in Rhino vorhanden (werden nicht exportiert). Tipp: Bei Textzeichenfolgen mit Leerzeichen setzen Sie den Ausdruck in Anführungszeichen.
In Rhino 4 doppelklicken Sie auf einen Textpunkt, um den Inhalt zu bearbeiten. So können Sie Text mit Leerzeichen einfügen. Fügen Sie einen Punkt mit einem beliebigen Text hinzu, doppelklicken Sie darauf und geben Sie den Text mit Leerzeichen in das Bearbeitungsfeld ein. Im Bearbeitungsfeld sind keine doppelten Anführungszeichen erforderlich. In Version 4 wurde außerdem der Befehl BeschriftungspunkteAuswählen zum Auswählen von Punkten hinzugefügt.
Dieser Befehl dient zum Auffinden von Fehlern, die ungültige Geometrie im Modell erzeugen. Er ist standardmäßig deaktiviert.
Um ihn zu aktivieren, geben Sie bei der Eingabeaufforderung NeueObjekteÜberprüfen ein.
Diese Eigenschaft macht es möglich, die Ursache fehlerhafter Geometrie, die in das Modell kommt, zu finden und reparieren.
Wenn Sie uns gerne beim Debuggen von Rhino helfen möchten (und dabei auch für Ihre eigenen Zwecke fehlerhafte Objekte finden möchten), aktivieren Sie bitte diese Funktion.
So funktioniert NeueObjekteÜberprüfen: Jedes Mal, wenn ein Objekt erzeugt oder aus einer Datei importiert wird, führt Rhino den Befehl Überprüfen aus. Wenn Überprüfen festlegt, dass das Objekt fehlerhaft ist, zeigt Rhino eine Meldung an, die Sie über das Problem informiert. Diese Nachricht erscheint einmal für jedes erzeugte fehlerhafte Objekt.
Überprüfen ist ein zeitaufwendiger Vorgang. Der Import von Dateien und das Arbeiten mit komplexen Volumenkörpern könnte langsamer werden. Wenn Sie finden, dass Rhino viel zu langsam wird, können Sie diese Eigenschaft deaktivieren, indem Sie NeueObjekteÜberprüfen in die Befehlszeile eingeben.
Verwenden Sie Bildrahmen, um eine flexiblere und leistungsfähigere Version von Rhinos HintergrundBild zu erstellen. Bilder werden als Textur-Maps an Ebenen im 3D-Raum angehängt und im Rendermodus angezeigt, wobei die Textur-Map dargestellt wird, anstatt unabhängig von der Geometrie im Hintergrund des Ansichtsfensters platziert zu werden.
Einige Vorteile der Verwendung von Bildrahmen:
Ein möglicher Nachteil ist, dass nicht garantiert werden kann, dass sich das Bild räumlich immer hinter allem anderen befindet. Bildrahmen sind einfach Objekte im 3D-Raum.
Weitere Informationen zur Verwendung von Bildrahmen als Referenzbilder.
GanzerBildschirm füllt den Bildschirm mit den Ansichtsfenstern, wobei die Menüs, Statuszeile, Werkzeugleisten, Befehlseingabeaufforderung und Titelzeile der Fenster ausgeblendet werden. Drücken Sie Esc, um zur normalen Ansicht zurückzugelangen.
Die Version mit Bindestrich fügt Optionen in der Befehlszeile hinzu. :)
Die Befehle Länge, Abstand und Radius sind verschachtelbar, sodass Sie beispielsweise das Ergebnis des Befehls Radius verwenden können, um den Radius in den Befehlen Verrunden oder KanteVerrunden usw. festzulegen. Starten Sie den Befehl Verrunden, klicken Sie in der Befehlszeile auf Radius, geben Sie nun ‚Radius‘ ein und wählen Sie eine beliebige nichtlineare Kurve aus – wenn Sie klicken, wird dieser Radiuswert als neuer Radius an den noch laufenden Befehl Verrunden zurückgesendet, d.h. Sie können eine andere Verrundung exakt anpassen.